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术士天赋图同享 术士天赋怎么加

作者:admin 更新时间:2025-02-26
摘要:术士天赋图分享(魔兽世界怀旧服术士攻略),术士天赋图同享 术士天赋怎么加

 

魔兽全球经典服术士天赋图同享

我的前期练级天赋主推痛苦毁灭互点,10级开始点1~2点腐蚀术,接着点1个镇压,开始转毁灭,22或者23级点出暗影灼烧,天赋图如下:

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解释一下加点顺序,前期没架可打,大家都是在自己的地盘打怪,直接点满瞬发腐蚀术意义不大,公共CD还卡手,初期很少在越级打怪1点镇压足以过渡,省下的天赋可以提早些出暗影灼烧,多壹个瞬发技能在手的感觉很赞。这时候一般打怪就是宝宝攻击+诅咒腐蚀献祭,吸血(分流),近身魔杖,灼烧收尾。

接下去进入互怼地图了,转回痛苦把腐蚀术点满,3点镇压,第二层点强化吸取灵魂(强烈提议27级的时候就将此天赋点出)此时有强化吸取灵魂之后,打怪的技能顺序就发生了改变,把暗影灼烧放在献祭之后直接运用,最后等怪血量极低的时候利用1级吸取灵魂触发回蓝特效(我记得1级耗蓝很低大概是55?),并回收壹个灵魂石。这样的技能顺序好处是不会浪费暗影灼烧暴击的伤害(伤害溢出),不需要反复摧毁灵魂石,就可以享受强化吸魂的回蓝特效。如果有队友提议沟通一下,让SS来收尾,不然容易吃差点回蓝特效。根据经典区精华帖SS大佬zxcbvnm111的测试,40级SS的强化灵魂吸取可以回复200(战斗50%)~400+的蓝量。而满级生活分流是420的回蓝,强化2点之后每次分流只是多84点,由此可见这个天赋的实用,按照我的领会这个天赋在练级期间提供的不仅仅是回蓝,还有减少运用分流次数带来的安全系数(有蓝就不需要分流,不分流SS血量就安全,大概是这么领会的。)天赋图如下:

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再接下去优先出夜幕接着双延伸+毁灭。毁灭有2点过渡点可以自在分配,优先出夜幕是希望在PVP的时候多壹个爆发技能,而且能相对有效的利用到毁灭1层的强化皮蛋天赋,一般人练级的时候是不会去手搓皮蛋的吧?也许还有人会问,何故不优先把虹吸点出来,而转去出毁灭,楼主也解释一下,虹吸和毁灭是两个互斥的天赋,虹吸需要较长的时刻才能达到有效收益(具体几许秒不记得了哈),而毁灭是可以做到有暴击的时候快速化解战斗,进步打怪效率。由于我个人是魅魔流的练级方法,越快化解战斗,对自身血量的压力就越小。虹吸一般是在运用分流之后,配合吸血把某个怪当做治疗包运用。天赋图如下:

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剩余的天赋点基本没啥子可讨论的,痛苦一路到底就完事了。

这个天赋加点只适用于带魅魔,蓝胖不仅拉不住,也不能提供有效的DPS,反而会导致自身血量降低。经典服个人相对主推魅魔练级,由于第一阶段没有徽章,魅魔的控制是特别强大的,而蓝胖的牺牲盾会被部分职业驱散,至于盗贼80%练级都是战斗,很少有强闷或者强伏击,强杀魅魔就要吃SS的恐惧。(本人部落,不用思考意志,哈哈哈哈)因此主推这个天赋还是相对实用的。根据大佬zxcbvnm111的帖子测试,同样面对39级土元素,起手相同的情况下,带魅魔战斗时长为11-12秒,而带虚空战斗时长18-20秒,对于生活值更高的怪物,该差距将进一步拉大。由此可得如果要带蓝胖更新,至少要同时拉2只怪才能跟魅魔的效率持平。当然带蓝胖的优势也是有的,蓝胖没蓝可以牺牲了再分流回蓝不掉血,PVP面对无驱散职业血量优势很大,主痛苦副恶魔的时候可以用蓝胖开火车,很安全。


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